To set up the MeetMe transfer from Unity:<br>
<br>
<br>
OK, here's what I did:<br>
<br>
Create a CTI Route Point called CTI_MeetMe, in Unity, create a
CallHandler called MeetMeCH, give it the extension of the CTI Route
Point... under greetings, create a standard greeting for the MeetMe...
Mine says, &quot;When prompted, enter the Conference ID, press pound and
then the number 1,&quot; also, set the &quot;After Greeting&quot; to send caller to
&quot;Caller System Transfer&quot; and uncheck the &quot;Allow Caller Input&quot; under
During Greeting.<br>
<br>
Under Caller Input (under the CH), uncheck &quot;Allow callers to dial an extension during greeting&quot; <br>
<br>
Go to Call Management - &gt; Restriction Tables, and add the following
to the {Default Transfer} table, 53?? (which is my MeetMe range), and
click the radio button for yes under 'allow this string'<br>
<br>
<br>
First off, you need to make sure the conference is active BEFORE you dial into it.<br>
<br>
When you dial the CTI Route Point, you will hear your prompt, then
Unity Chick will say, &quot;Enter the number you wish to transfer to.&quot; You
then enter your MeetMe ID, press pound, and then she says, &quot;transfer to
[number], press one, enter a different number, press two.&quot;<br>
<br>
And you will be placed into the conference.<br>
<br>
If the meeting is not already active (e.g. someone has already opened the conference), the call will disconnect.<br>
<br>
I am still playing with it, I need to figure out a way to kick the
system transfer message, so it will say, &quot;You will now be placed into
conference,&quot; or, &quot;That conference is invalid&quot;<br>
<br>
The reason for all of this was that we had a customer who had an 800
number set up for conference calls, and wanted to add security to it.<br>
<br>
Our solution was to expand the MeetMe block to over 1000 numbers, this
way, it would be unlikely that people would get the right conference
....<br>
<br>
<br>
<br>
Jonathan<br>
<br>
<br>
<br>