Hi<br><br>I got an alert today from Unity saying it encountered a possible loop.&nbsp; It didn&#39;t reference the Call Handler by name but did list the object ID.&nbsp; I&#39;m having a hard time linking this back to the Call Handler name.&nbsp; I tried to using the FindbyOID button in DohPropTest but I get an invalid object Id error.&nbsp; 
<br><br>Any help would be appreciated.<br clear="all"><br>-- <br>kris seraphine