I&#39;m not sure I understand why it was a security hole, if you have it configured to lock out after X number of attempts anyway? Or was it something else?<br><br><div><span class="gmail_quote">On 4/5/07, <b class="gmail_sendername">
<a href="mailto:CarlosOrtiz@bayviewfinancial.com">CarlosOrtiz@bayviewfinancial.com</a></b> &lt;<a href="mailto:CarlosOrtiz@bayviewfinancial.com">CarlosOrtiz@bayviewfinancial.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<br><font face="sans-serif" size="2">I got an answer from one of my partner
SE&#39;s. &nbsp;FYI for everyone.</font>
<br>
<p><font size="2">&lt;B&gt;Symptom:&lt;/B&gt;</font><font size="3"> </font>
</p><p><font size="2">After calling Unity from a primary or alternate extension
and entering an incorrect password, Unity reprompts the subscriber to enter
their ID.</font><font size="3"> </font>
</p><p><font size="2">&lt;B&gt;Conditions:&lt;/B&gt;</font><font size="3"> </font>
</p><p><font size="2">Seen with Cisco Unity 4.2(1) when a subscriber calls Unity
from a known extension (primary or alternate), and enters an incorrect
password. In previous releases, if an incorrect password was entered, Unity
would reprompt for the password. With sign-in enhancements in 4.2(1), Unity
now prompts for the ID if an invalid password is received.</font><font size="3">
</font>
</p><p><font size="2">&lt;B&gt;Workaround:&lt;/B&gt;</font><font size="3"> </font>
</p><p><font size="2">None.</font><font size="3"> </font>
</p><p><font size="2">The Unity DE&#39;s have reported that this design modification
was to fix what they believed to be a security hole.</font><font size="3">
</font><font size="2">This will be the expected behavior for Unity 4.2.1
and forward.</font><font size="3"> </font><font size="2">Currently there is
no plan by the Unity Business Unit to change this behavior or give customers
access to change the behavior.</font><font size="3"> </font>
</p><p>
<br>
<br>
<br>
<table width="100%">
<tbody><tr valign="top">
<td width="40%"><font face="sans-serif" size="1"><b>Carlos Ortiz/MIA/BAY/BFTG</b>
</font>
<p><font face="sans-serif" size="1">04/05/2007 09:21 AM</font>
</p></td><td width="59%">
<table width="100%">
<tbody><tr valign="top">
<td>
<div align="right"><font face="sans-serif" size="1">To</font></div>
</td><td><font face="sans-serif" size="1">Cisco-Voip List</font>
</td></tr><tr valign="top">
<td>
<div align="right"><font face="sans-serif" size="1">cc</font></div>
</td><td>
<br></td></tr><tr valign="top">
<td>
<div align="right"><font face="sans-serif" size="1">Subject</font></div>
</td><td><font face="sans-serif" size="1">Unity 4.2 versus 4.05</font></td></tr></tbody></table>
<br>
<table>
<tbody><tr valign="top">
<td>
<br></td><td><br></td></tr></tbody></table>
<br></td></tr></tbody></table>
<br>
<br><font face="sans-serif" size="2">In Unity 4.05 when a user enters the
wrong password they are prompted to re-enter their password. &nbsp;In 4.2
they are prompted to enter their ID(extension) &nbsp;AND then their password.
&nbsp;Is there any way to change it to behave like 4.05 or is this just
a change we have to live with.</font>
<br>
<br><font face="sans-serif" size="2">Carlos</font>
<br></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><br>_______________________________________________<br>cisco-voip mailing list<br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:cisco-voip@puck.nether.net">
cisco-voip@puck.nether.net</a><br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip" target="_blank">https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip</a>
<br><br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Ed Leatherman<br>Senior Voice Engineer<br>West Virginia University<br>Telecommunications and Network Operations