That is working as designed...<br><br>You should make sure your users cannot dial VM ports directly by using separate partition / search spaces.<br><br>I had this on a large install, and it was happening twice daily in some cases. As Ryan says below, this should only happen when the hunt group cant reach the primary unity ports.<br>

<br>Cheers,<br><br>Tim.<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 4, 2009 at 12:18 AM, Robert Kulagowski <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:rkulagow@gmail.com">rkulagow@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<div class="im">Ryan Ratliff wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I&#39;ll defer to Pat or somebody with more (recent) Unity experience but Unity still sees all the ports as individual.  It&#39;s only the CUCM side where you lose the tracking of individual ports.<br>
</blockquote>
<br></div>
We&#39;ve had instances where Unity has failed over because for whatever reason, a call was answered on the secondary Unity.  And that triggers the entire &quot;Primary Unity must be dead&quot; failover sequence.<br>
<br>
Does switching to a trunk versus individual ports mitigate that?<div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
_______________________________________________<br>
cisco-voip mailing list<br>
<a href="mailto:cisco-voip@puck.nether.net" target="_blank">cisco-voip@puck.nether.net</a><br>
<a href="https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip" target="_blank">https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>