Just curious but whats the end goal?<br><br>To do this you would create a variable to hold the prompt.  Then use the record prompt step and put it into that variable.<br><br>Then under the select resource step go under connect.  Play the recorded prompt then put the connect step in.<br>

<br>If you have questions let me know.<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 15, 2010 at 3:11 PM, Scott Voll <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:svoll.voip@gmail.com">svoll.voip@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

What are the parts I need in a UCCx script to record (lets say a name)  and what do I need to play the name to an extension before I finish the transfer.<div><br></div><div>I&#39;m trying do the same thing Unity does with a recording a name and then managing the transfer to an extension.</div>


<div><br></div><div>Thanks</div><div><br></div><font color="#888888"><div>Scott</div></font><div><br></div><div>PS.  UCCx 7.0</div><div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
cisco-voip mailing list<br>
<a href="mailto:cisco-voip@puck.nether.net">cisco-voip@puck.nether.net</a><br>
<a href="https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip" target="_blank">https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip</a><br>
<br></blockquote></div><br>