hmmm you are correct I was thinking of sending to an agent.<br><br>It is kinda strange BUT you could place a call to the meetme play the recorded prompt.  Hangup then do the transfer.  Pretty sure that would work.<br>
<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 15, 2010 at 4:19 PM, Scott Voll <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:svoll.voip@gmail.com">svoll.voip@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

Craig--<div><br></div><div>I found the recording option.  it records to a Doc rather then a prompt, but seems to work.  I can still play it.</div><div><br></div><div>My problem is transferring to an extension and then playing it.</div>


<div><br></div><div>In Unity you can record a name and do a supervised transfer and have it play the name then transfer the user into the extension (meetme conference).</div><div><br></div><div>We are getting ready to decommission our Unity server so I&#39;m trying to move stuff off of it.  Other ideas?</div>


<div><br></div><div>Scott<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 15, 2010 at 1:56 PM, Craig Staffin <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:craig@staffin.org" target="_blank">craig@staffin.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">


Just curious but whats the end goal?<br><br>To do this you would create a variable to hold the prompt.  Then use the record prompt step and put it into that variable.<br><br>Then under the select resource step go under connect.  Play the recorded prompt then put the connect step in.<br>




<br>If you have questions let me know.<br><br><div class="gmail_quote"><div><div></div><div>On Thu, Apr 15, 2010 at 3:11 PM, Scott Voll <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:svoll.voip@gmail.com" target="_blank">svoll.voip@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>


</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div><div></div><div>

What are the parts I need in a UCCx script to record (lets say a name)  and what do I need to play the name to an extension before I finish the transfer.<div><br></div><div>I&#39;m trying do the same thing Unity does with a recording a name and then managing the transfer to an extension.</div>





<div><br></div><div>Thanks</div><div><br></div><font color="#888888"><div>Scott</div></font><div><br></div><div>PS.  UCCx 7.0</div><div><br></div>
<br></div></div>_______________________________________________<br>
cisco-voip mailing list<br>
<a href="mailto:cisco-voip@puck.nether.net" target="_blank">cisco-voip@puck.nether.net</a><br>
<a href="https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip" target="_blank">https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip</a><br>
<br></blockquote></div><br>
</blockquote></div><br></div>
</blockquote></div><br>