<html><head><style type='text/css'>p { margin: 0; }</style></head><body><div style='font-family: Verdana; font-size: 10pt; color: #000000'>I think what you are hearing is the tail end of the Unity lady talking to the voicemail box. The talking begins as soon as voice mail picks up, so it has to go through the greeting first.<span><br><br><span name="x"></span>---<br>Lelio Fulgenzi, B.A.<br>Senior Analyst (CCS) * University of Guelph * Guelph, Ontario N1G 2W1<br>(519) 824-4120 x56354 (519) 767-1060 FAX (JNHN)<br>^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^<br>Cooking with unix is easy. You just sed it and forget it. <br>                              - LFJ (with apologies to Mr. Popeil)<br><span name="x"></span><br></span><br><hr id="zwchr"><b>From: </b>"Sandy Lee" <Sandy.Lee@dti.ulaval.ca><br><b>To: </b>"Chris Kauffman" <cxk287@psu.edu>, cisco-voip@puck.nether.net<br><b>Sent: </b>Thursday, October 28, 2010 8:39:21 AM<br><b>Subject: </b>Re: [cisco-voip] vmbox fulling with empty messages<br><br>Ok, here's what happened: the phone system was changed from the legacy one to UCM, but the phone system wasn't changed for all the notification devices. So Unity Connection was trying to notify the vmbox on the legacy phone system, but couldn't find it. But then, is it a loop? Is it that kind of loop that the system is supposed to detect or if it will detect if and only if the loop occurs on the same phone system?<br><br>I will open a case, but just want to know what is considered a call loop detection for unity connection? <br><br>BTW, those messages (I finally got to them through the GUI), they weren't empty at all, they were all saying "Personal parameters. To deactivate message notification to this number, press 1".<br><br>Sandy.<br><br><br>From: cisco-voip-bounces@puck.nether.net [mailto:cisco-voip-bounces@puck.nether.net] On Behalf Of Chris Kauffman<br>Sent: Wednesday, October 27, 2010 1:46 PM<br>To: cisco-voip@puck.nether.net<br>Subject: Re: [cisco-voip] vmbox fulling with empty messages<br><br>We experienced this same issue with Unity Connection and notifications. <br>  We are also running Cxn 7.1.5 and have over 9,800 voice mail only <br>users on the cluster.  If you have a large cluster, this may be a bug <br>worth exploring considering the options that Lelio suggested.<br><br>Chris<br><br>On 10/27/2010 9:44 AM, Sandy Lee wrote:<br>> Interesting, it’s already enabled… Am I missing any other parameter or<br>> is it that the loop detection doesn’t work ?<br>><br><br>_______________________________________________<br>cisco-voip mailing list<br>cisco-voip@puck.nether.net<br>https://puck.nether.net/mailman/listinfo/cisco-voip<br></div></body></html>